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Archivo de la categoría: UNIDAD 2.- MODELO CASOS DE USO, FLUJO DE EVENTOS Y MODELO CONCEPTUAL

Diagramas de Modelo Conceptual

Un modelo conceptual es usado en la fase de análisis del sistema para determinar cuál es el dominio de la aplicación, esto te sirve para ver cuáles son los conceptos más importantes de ésta, y las funciones que se deben ejecutar en ella. Generalmente los conceptos son candidatos a convertirse en una o varias clases, ya que al realizar la aplicación al principio puede existir solo una clase pero durante el desarrollo de éste pueden surgir más de una de ellas que cuando se vio a simple vista. El modelo conceptual ayuda mucho al momento de crear tu diagrama de clases.

 

Relación de Asociación

Una relación de asociación  es cuando varios elementos se encuentran relacionados y los objetos de estos elementos están conectados y se pueden comunicar entre sí. Una asociación es una relación estructural entre varios elementos. Una relación de asociación implica que los objetos de los distintos elementos de la relación están conectados entre sí y se pueden comunicar. Una relación de asociación se representa gráficamente con una línea continua entre los elementos relacionados.

 

Atributos

Los atributos son las características y las propiedades que poseen cada uno de los  objetos o elementos de una clase. Son las características individuales que diferencian un objeto de otro y determinan su apariencia, estado u otras cualidades. Por ejemplo; la clase auto puede contar con los atributos de modelo, color, puertas, año, etc.

 

Modelo Conceptual

Un modelo conceptual es aquel que permite construir modelos y entenderlos de una manera más sencilla como si fuesen mapas mentales o conceptuales, ya sea con dibujos o con palabras claves

 

Flujos Primarios y Alternos

Para conocer un poco más a fondo un flujo de eventos es aquel procedimiento en el cual están destinados a ocurrir  una serie de eventos en específico dependiendo si se cumple una condición o no se cumpla alguna de ellas. Un flujo primario es aquel evento que está predestinado a ocurrir primero ya que es el evento principal de un procedimiento, y los flujos alternativos son aquellos en los cuales el evento principal ocurre, pero tiene eventos en subniveles o subeventos como lo quiera ver un individuo. Por ejemplo: en un cajero automático el evento principal a ocurrir es el retiro de una cantidad de dinero en efectivo, y los flujos alternos o subeventos son por ejemplo la cantidad que se va a retirar como 50, 100, 1000, 1500, etc, otro puede ser que el cajero no disponga de dinero en efectivo o el NIP sea incorrecto, entre otros y con ello de por terminada la operación al concluir la misma o al no estar completa también se da por terminada la operación

 

Flujo de Eventos

Un flujo de eventos se puede decir que es un diálogo línea por línea, el cual indica quien se encuentra hablando y que es lo que éste dice, es decir,  puede indicar lo que el actor dice que se realice y el sistema lo cumpla, llevando una secuencia sucesiva  de lo hecho por el sistema y lo dicho por el actor, lo cual son los pasos a seguir para realizar determinada actividad dentro del sistema la cual es realizada por un actor. Los flujos de eventos bien realizados recogen con mucho detalle identidad de quien realiza cada paso sin que se expresado con alguna ambigüedad, es decir, sin que se puede interpretar de doble forma la actividad o acción a realizar. La actividad que se realiza y quien lo realiza debe de ser una descripción breve, sencilla y concisa para que ésta tarea sea desarrollada correctamente y de la manera mas rápida posible. Los detalles operativos de la actividad que realiza el actor del sistema se encuentran en esta parte de los casos de uso, los cuales son los pasos del flujo de eventos

 

Diagramas de Casos de Uso

Los diagramas de casos de uso son aquellos que  sirven  para proporcionar  y especificar  la comunicación y el comportamiento que tendrá un sistema durante la interacción que tendrá un usuario y/o maquina con el sistema, es decir, el diagrama de casos de uso es aquel que muestra la relación que existe entre los actores y los casos de uso del sistema. Se utilizan para ilustrar los requerimientos del sistema y las reacciones que tendrá cuando ocurra un proceso o evento.

Un diagrama de casos de uso se representa por medio de ilustraciones como se había mencionado anteriormente, se muestra un ejemplo de ello en la figura 12, que se muestra a continuación el cual es sobre el sistema de un cajero automático